Актуальные публикации

  • RU
  • EN
  • CH

Рубрика: Статьи

Статьи

Релиз без тестирования: реально ли? 

Как не испортить первое впечатление об игре, нужны ли какие-то дополнительные манипуляции перед релизом и что такое функциональное тестирование?   Необходимость предрелизных затрат, кроме рекламных, разработчиками принято недооценивать. Тем не…

Статьи

Озвучание или озвучивание? 

Почему Гаврилов и Михалев считаются культовыми иконами, чем поразил Ведьмак, а главное — как это делаем мы. Сегодня мы решили немного рассказать вам про нашу услугу озвучки медиапроектов, а заодно…

Статьи

Почему не все любят делать тестовые задания? 

Мы продолжаем получать от потенциальных клиентов ответы в духе, что «мы разочаровались в тестовых, потому что реальной квалификации подрядчика они не показывают». Действительно, не всем клиентам нужно тестовое задание, ведь…

Статьи

О сотрудниках: Надежда Лынова 

C сегодняшнего дня мы решили больше не молчать. У нас не осталось сил скрывать, с какими людьми нам приходится работать. Поэтому начинаем наш цикл постов о сотрудниках компании: кто мы…

Статьи

Локализация: о сроках 

Вопросы заданы, тема обозначена, а потому давайте сразу к примеру. Разбирать будем перевод с английского на русский, потому что на любой другой иностранный язык скорость перевода та же. В нашей…

Статьи

59 способов монетизировать игру в 2018 

Публикуем большой перевод большой статьи из блога западного девелопера на тему того, какими способами можно извлекать прибыль из вашего любимого платформера, над которым вы так усердно трудились последние, надеемся, пару…

Статьи

Кейс о трубе…трубах…трубках 

Решили поделиться с вами одним кейсом, который случился с нами неожиданно. Трубка не труба, даже если очень хочется сэкономить Ничего не подозревающая Надя как обычно в тот день пришла на…