

“我们能做什么?
“

游戏情节
按照您的任何创意编写出一个故事梗概和纲要,为玩家设计情节链,制定剧情大纲和事件链,时刻拉满玩家对后续故事的期待。

角色和对话
我们能可以打造鲜活人物与生动对话。无论是从零起构建,还是为已创建角色编写或完善对话,亦或是优化现有描述,通通不成问题。

游戏内文本
我们包揽包括笔记、地图、提示、墙面信息、道具描述、任务日志等所有游戏内文本,并让所有文本都服务于同一风格。

世界观和世界构建
从零开始构建,或为您现有的游戏宇宙做最后的雕琢打磨。我们会让游戏机制与叙事完美贴合,为您的世界填充独一无二的地点、居民,和其他让游戏充满生命、令人难以忘怀的特点。

场景剪辑和预告片脚本
我们可以制作充满戏剧张力的过场动画,扣人心悬的预告。综合考虑游戏动画的技术能力、人物性格、目标受众、预期情绪,打造出最优脚本。

文本重写
如果您觉得您的文本似乎还缺少点东西,我们可以为您提供全面的文学编辑,提升文本风格,同时修正任何可能的笔误和语法错误。
FAQ
叙事是指运用情节、对话、游戏机制和视觉效果为游戏创造出引人入胜的故事和氛围。
叙事设计的目标是激发玩家情感,让他们在游戏中真实体验惊喜、喜悦、怀旧、愤怒、同情等情绪。玩家应感受到他们的行为对周围发生的一切是有影响的。
叙事应激励玩家,赋予玩家一个目标,引领他们在游戏中一直走到最后。
我们是这样构建游戏叙事的:
编写大纲、情节线和故事
在这一阶段,我们构建出情节的总体描述,确定关键事件、角色和地点。我们为每个人物撰写独立的情节线,并将其串联成一个完整自洽的故事。
创造角色和角色对话
我们精细打磨角色,赋予角色丰满的个性和背景故事。我们撰写角色的对话和独白,让其变得真实可感。
编写任务文本、提示和物品描述
我们为任务、教程、笔记、地点描述、物品等每个游戏元素创造文本。
让游戏宇宙(世界观)变得血肉丰满
我们构思虚构世界的故事和规则,勾勒出其地理、种族、文化;定义其历史时代、重大事件等方方面面内容。
从游戏玩法和游戏设计方面对叙事进行测试
在开发的不同阶段,我们会测试故事、对话、文本、设计与游戏机制的互动效果,还有其对玩家的影响。如果叙事和游戏玩法之间有任何冲突或不协调之处,我们会做出相应纠正。
向客户交付项目
工作完成后,我们将发送完整的游戏世界观、风格指南和术语表。
10+年游戏本地化经验,资历雄厚我们根据不同国家和受众特点调整游戏.
深谙人类心理和故事创作原则我们的专业人士善于抓住玩家的注意力,触发预期情绪并激发动力。
量身打造,为每个项目匹配专才按游戏的规模和预算不同,有时各种角色由一人承担,身兼游戏编剧和设计。不过,游戏编剧、游戏设计和叙事设计通常由不同的人担任。对于大型项目,我们会组建由此类专才组成的整个团队。
检查文本并进行逐步设计,一切取决于客户意愿。我们会考虑您的所有修改意见和意愿,反复打磨叙事直至您满意。
贯通创造虚拟世界之道,从第一次点击开始就抓住玩家的注意力。
请告诉我们您的项目,我们将为您从零起创造一个扣人心弦的叙事或让您已有的虚拟世界变得更加有血有肉。