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Servicios de diseño UX/UI para videojuegos

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Nuestros servicios de diseño UX/UI

En el estudio INLINGO, encontrarás una amplia gama de servicios UX/UI, desde el desarrollo de prototipos hasta diseños detallados para cada pantalla de juego

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Wireframing y prototipos

El wireframing consiste en el diseño de la disposición de las pantallas y de las principales interacciones del usuario con el producto. Dicho de otro modo: es cuando se crea un prototipo o una estructura para el juego. De este modo, se puede visualizar la estructura de la interfaz antes incluso de comenzar a trabajar en el diseño visual.

Creamos wireframes para todas las pantallas clave de la interfaz del juego, desde el menú principal hasta el inventario y la configuración, y planificamos con anticipación una experiencia óptima para el usuario.

A partir de ahí, usamos estos wireframes para desarrollar un prototipo interactivo y analizar la interacción con los distintos elementos de la interfaz. Gracias a este proceso, se evita tener que realizar modificaciones una vez que se ha desarrollado el diseño por completo.

De esta forma, podemos valorar la manejabilidad del juego por adelantado y asegurarnos de que sea fácil de usar.

02

Mapa del recorrido del cliente

El mapa del recorrido del cliente es una visualización detallada del recorrido del usuario a través de un producto de principio a fin. Estos mapas son de suma importancia para el desarrollo de videojuegos, ya que el jugador pasará por varias etapas de interacción con la interfaz.

En este punto, analizamos todo el recorrido del jugador objetivo a través del producto, comenzando por la primera vez que inicia el juego. Tenemos en cuenta todos los puntos de contacto principales de la interfaz, incluidas las pantallas, los menús y los elementos de UI.

Basándonos en este análisis, creamos un diagrama detallado para visualizar la ruta del usuario, lo que nos permite identificar los desafíos que podrían surgir en la interacción.

03

Detalles de UX/UI

Detalles de UX/UI

Una vez que se aprueban los wireframes, comenzamos el proceso completo de componer todas y cada una de las pantallas de la interfaz del juego.

Esta etapa conlleva:

  1. Diseñar cada pantalla con todo detalle, incluidos los menús, la configuración, el perfil del jugador, el inventario, etc.
  2. Desarrollar el estilo de los elementos de la interfaz, como botones, menús deslizantes, interruptores y listas
  3. Seleccionar y crear los iconos, ilustraciones y fondos necesarios
  4. Crear fuentes, así como los cuadros de texto e información
  5. Diseñar la interfaz del HUD (Heads-Up Display) del juego
  6. Adaptar la interfaz a diferentes resoluciones y plataformas
  7. Elaborar en detalle las pantallas de la interfaz de acuerdo con el diseño del proyecto
  8. Evaluar la usabilidad y la experiencia del usuario en cada paso

Portfolio

Más casos

Por qué trabajar con nosotros

Más de 11 años en el sector de los videojuegos

En este tiempo, hemos desarrollado una amplia variedad de proyectos de diseño UX/UI, abarcando juegos de diferentes géneros y plataformas.

Respondemos a cada solicitud en 30 minutos

Puedes contar con nosotros para brindarte una asistencia rápida

Atención a las especificaciones del proyecto

Analizamos a fondo los aspectos técnicos para comprender plenamente las especificidades de cada proyecto, lo que garantiza que todas las partes estén en sintonía a lo largo del ciclo de vida del proyecto.

Un enfoque único y dedicado a cada cliente

Formaremos un equipo de expertos aptos específicamente para tu proyecto y la tarea de diseño UX/UI correspondiente.

Otros servicios

Servicios artísticos

Diseño de entornos de juego

Diseño de entornos 2D

Diseño de personajes 2D

Diseño de personajes 3D

Diseño de personajes

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Preguntas frecuentes

Por un lado, la UX (experiencia del usuario) define cómo un jugador interactúa con la interfaz de un videojuego.

Por otra parte, la UI (interfaz de usuario) se centra en la facilidad con la que el usuario recorre los menús, comprende los comentarios del juego y lleva a cabo las acciones que quiere.

La UX y la UI de los videojuegos están estrechamente relacionadas y se complementan entre sí.

La labor de un diseñador de UX de juegos es asegurarse de que un producto sea fácil de usar y de que la interacción entre el jugador y el producto resulte intuitiva. Sus tareas incluyen:

  • Analizar el público objetivo

  • Desarrollar la historia del usuario (el recorrido del jugador por la aplicación)

  • Configurar la arquitectura de la información y la navegación

  • Crear wireframes (planos para las pantallas e interacciones del juego)

  • Crear prototipos para evaluar la usabilidad

  • Analizar los comentarios de los usuarios

  • Optimizar la UX en función del comportamiento del jugador

El diseñador de UI se encarga de los componentes visuales de la interfaz. Sus tareas incluyen:

  • Definir el estilo visual de la interfaz

  • Diseñar elementos de la interfaz de usuario, como botones, iconos y menús

  • Elegir fuentes, textos y cuadros de información

  • Crear recursos gráficos, como ilustraciones y fondos

  • Determinar la animación de la interfaz y efectos visuales

  • Implementar diseños adaptativos para diferentes resoluciones de pantalla

Los diseñadores de UX y UI colaboran para crear una interfaz efectiva enfocándose en el jugador

Desarrollar una interfaz de un videojuego puede ser un proceso complejo y laborioso que requiere un equipo de especialistas en UX/UI con experiencia, algo que no todos los estudios pueden permitirse.

Encargar el diseño de UX/UI a un estudio externo ofrece numerosas ventajas, como:

  • Acceso a la experiencia de diseñadores profesionales de UX/UI

  • Análisis detallados y una interfaz optimizada

  • Diseño intuitivo y estéticamente agradable, focalizado en el jugador

  • Ahorro de tiempo y costes en la contratación de personal

  • Tiempo para dedicar a otras tareas del proyecto, como la promoción del videojuego

Si quieres una interfaz intuitiva y llamativa que los jugadores disfruten, INLINGO está aquí para ayudarte. Ponte en contacto con nosotros y cuéntanos sobre tu proyecto.