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Services de design UX/UI pour les jeux

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Nos services de design UX/UI

Du développement de prototypes aux designs détaillés de chaque écran de jeu, le studio INLINGO propose toute une gamme de services UX/UI.

01

Wireframing et prototypes

Le wireframing consiste à concevoir l’agencement des écrans et les principales interactions de l’utilisateur avec le produit. En d’autres termes, il s’agit de créer un prototype ou une ossature pour le jeu. Cette approche permet d’envisager la structure de l’interface avant même de commencer le travail de la conception visuelle.

En plus de créer des wireframes de tous les écrans principaux de l’interface du jeu, du menu principal aux paramètres en passant par l’inventaire, nous planifions le parcours optimal de l’utilisateur.

À partir de là, nous nous servons de ces wireframes pour mettre au point un prototype cliquable et jauger nos interactions avec les différents éléments de l’interface. Ce processus nous aide à éviter toute modification ultérieure lorsque le design complet est développé.

De cette manière, nous sommes en mesure d’évaluer la convivialité du jeu en amont, et d’en garantir ainsi l’ergonomie.

02

Carte du parcours client

La carte du parcours client consiste en une visualisation détaillée de l’ensemble du « chemin » que suit l’utilisateur au sein du produit. Ces cartes sont particulièrement importantes pour le développement d’un jeu vidéo, car le joueur passe par de nombreuses phases d’interaction avec l’interface.

À ce stade, nous analysons la totalité de l’itinéraire du joueur cible à travers le produit, à partir de son premier lancement du jeu. Nous étudions tous les principaux points de contact de l’interface, dont les écrans, les menus et les éléments de l’interface utilisateur.

Grâce à cette analyse, nous sommes à même de créer un schéma détaillé qui permet de visualiser le parcours de l’utilisateur. Cette approche est essentielle pour identifier les défis potentiels en matière d’interaction.

03

Habillage de l’UX/UI

Habillage de l’UX/UI

Une fois les wireframes validés et approuvés, nous pouvons commencer à « habiller » chaque écran de l’interface du jeu.

Cette phase se décline en plusieurs étapes :

  1. Conception de la totalité des détails de chaque écran, notamment les menus, les paramètres, le profil du joueur, l’inventaire, etc.
  2. Développement du style des éléments d’interface, tels que les boutons, les curseurs, les commutateurs et les listes
  3. Sélection et création des icônes, illustrations et arrière-plans nécessaires
  4. Création des polices, ainsi que des blocs de texte et d’informations
  5. Conception de l’interface de l’ATH du jeu (affichage tête haute, également appelé HUD ou head-up display)
  6. Adaptation de l’interface à différentes résolutions et plateformes
  7. Habillage des écrans de l’interface en fonction de la conception du projet
  8. Évaluation de la convivialité et de l’expérience de l’utilisateur à chaque phase

Our portfolio

Plus de cas

Pourquoi vous devriez travailler avec nous

Plus de 11 ans sur le marché des jeux vidéo

Au cours de cette période, nous avons mené à bien d’innombrables projets relatifs au design UX/UI pour des jeux de genres différents sur plusieurs plateformes.

Réponses à toutes les demandes en moins de 30 minutes

Vous pouvez compter sur nous pour fournir un soutien réactif

Prise en compte de toutes les caractéristiques du projet

Nous étudions les tenants et aboutissants techniques dans les moindres détails pour comprendre en profondeur les nuances et caractéristiques de votre projet. Nous garantissons ainsi une approche uniforme du projet par chaque intervenant, et ce, tout au long de son cycle de vie.

Une prise en charge unique et dédiée pour chaque client

Nous formerons une équipe d’experts précisément sélectionnés selon les spécificités du projet et de la tâche de design UX/UI.

Autres services

Services artistiques

Design d’environnement de jeu

Design d’environnement 2D

Design de personnage 2D

Design de personnage 3D

Design de personnage

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Design d’environnement de jeu

Design d’environnement 2D

Design de personnage 2D

Design de personnage 3D

Design de personnage

FAQ

On appelle UX (User eXperience ou expérience utilisateur) la manière dont le joueur interagit avec l’interface d’un jeu vidéo.

On appelle UI (User Interface ou interface utilisateur) la facilité avec laquelle l’utilisateur parcourt les menus, comprend le feed-back du jeu et exécute les actions désirées.

L’UX et l’UI des jeux vidéo sont intimement liées et se complètent.

Dans le monde du jeu vidéo, le designer UX est chargé de veiller à la convivialité du produit. Il doit également s’assurer que les interactions entre le joueur et le produit sont intuitives. Voici un exemple de quelques-unes des tâches qui lui incombent :

  • Examiner le public cible

  • Développer le récit utilisateur (aussi appelé « user story »). Il s’agit du « voyage » du joueur au sein de l’application

  • Configurer l’architecture des informations et la navigation

  • Créer des wireframes (schémas pour les interactions et les écrans de jeu)

  • Prototyper afin d’évaluer l’ergonomie

  • Analyser le feed-back des utilisateurs

  • Optimiser l’UX en fonction du comportement des joueurs

Le designer UI s’occupe des éléments visuels de l’interface. Il est responsable de plusieurs tâches, plus particulièrement:

  • Développer le style visuel de l’interface

  • Concevoir des éléments de l’UI, tels que des boutons, des icônes et des menus

  • Déterminer les polices, les textes et les blocs d’information

  • Concevoir des actifs graphiques, tels que des illustrations et des arrière-plans

  • Animer l’interface et les effets visuels

  • Intégrer une conception adaptative pour différentes résolutions d’écran

Les designers UX et UI travaillent en étroite collaboration pour créer une interface centrée sur le joueur.

Développer une interface de jeu peut s’avérer être un processus difficile et laborieux. Vous aurez besoin d’une équipe complète de spécialistes expérimentés dans le domaine, une condition que tous les studios de jeu ne peuvent pas toujours se permettre.

En confiant le design UX/UI à un studio sous-traitant, vous profitez de différents avantages, notamment :

  • Un accès aux connaissances de designers UX et UI professionnels

  • Des analyses détaillées et une interface optimisée

  • Un design intuitif et esthétique conçu pour offrir au joueur une ergonomie optimale

  • Économie de temps et d’argent sur le recrutement du personnel

  • La liberté de vous concentrer sur d’autres tâches inhérentes au projet, telles que la promotion de votre jeu

Si vous recherchez une interface de jeu conviviale et agréable qui ne manquera pas d’enthousiasmer les joueurs, INLINGO est là pour vous aider. Contactez-nous dès aujourd’hui pour que l’on discute de votre projet.