Language Icon

Projektowanie UX/UI w grach

Skontaktuj się z nami

Nasze usługi w zakresie projektowania UX/UI

W studiu INLINGO oferujemy pełen zakres usług w zakresie projektowania UX/UI: od tworzenia prototypów po szczegółowe modele każdego ekranu gry.

01

Tworzenie makiet i prototypy

Tworzenie makiet obejmuje projektowanie układu ekranów i głównych interakcji użytkownika z produktem. Innymi słowy, jest to moment powstawania prototypu lub szkieletu gry. Dzięki temu możemy wyobrazić sobie strukturę interfejsu jeszcze przed rozpoczęciem pracy nad projektem wizualnym.

Tworzymy makiety wszystkich kluczowych ekranów w interfejsie gry, od menu głównego po ekwipunek i ustawienia, i z wyprzedzeniem planujemy optymalną ścieżkę użytkownika.

Następnie używamy tych makiet do opracowania klikalnego prototypu i oceny naszych interakcji z różnymi elementami interfejsu. Proces ten pomaga nam uniknąć konieczności wprowadzania poprawek po przygotowaniu gotowego projektu.

W ten sposób możemy z wyprzedzeniem ocenić funkcjonalność gry i upewnić się, że jest ona łatwa w obsłudze.

02

Mapa ścieżki klienta

Mapa ścieżki klienta to szczegółowa wizualizacja trasy użytkownika przez produkt od rozpoczęcia procesu do jego zakończenia. Mapy te są szczególnie ważne przy tworzeniu gier wideo, ponieważ gracz przechodzi przez wiele etapów interakcji z interfejsem.

Na tym etapie analizujemy całą ścieżkę gracza przez produkt, począwszy od pierwszego uruchomienia gry. Bierzemy pod uwagę wszystkie główne miejsca kontaktu z aplikacją, w tym ekrany, menu i elementy interfejsu użytkownika.

Opierając się na tej analizie, możemy stworzyć szczegółowy diagram, który wizualizuje ścieżkę użytkownika, co pozwala nam zidentyfikować wszelkie potencjalne wyzwania w zakresie interakcji.

03

Dopracowywanie UX/UI

Dopracowywanie UX/UI

Po zatwierdzeniu projektów makiet możemy rozpocząć pełny proces dopracowywania każdego ekranu interfejsu gry.

Ten etap obejmuje następujące działania:

  1. Szczegółowe projektowanie każdego ekranu, w tym menu, ustawień, profilu gracza, ekwipunku itp.
  2. Opracowanie stylu elementów interfejsu, takich jak przyciski, suwaki, przełączniki i listy
  3. Wybór i tworzenie niezbędnych ikon, ilustracji i teł
  4. Tworzenie czcionek, tekstów i bloków informacji
  5. Projektowanie interfejsu HUD (head-up display) w grze
  6. Dostosowanie interfejsu do różnych rozdzielczości i platform
  7. Dopracowanie ekranów interfejsu zgodnie z projektem
  8. Ocena funkcjonalności i wrażeń użytkownika na każdym etapie

Our portfolio

Więcej przypadków

Dlaczego warto z nami pracować

Ponad 11 lat na rynku gier

W tym czasie zrealizowaliśmy liczne projekty UX/UI dla gier należących do różnych gatunków i przeznaczonych na wiele platform.

Odpowiadamy na każde zapytanie w ciągu 30 minut.

Możesz liczyć, że udzielimy ci szybkiego wsparcia.

Dbałość o specyfikacje projektów

Szczegółowo analizujemy techniczne aspekty każdego przedsięwzięcia, by w pełni zrozumieć jego specyfikę. Gwarantuje to, że wszyscy pracują harmonijnie przez cały proces realizacji projektu.

Wyjątkowe podejście dostosowane do każdego klienta

Skompletujemy zespół ekspertów idealnie dopasowanych do Twojego projektu i zadania związanego ze stworzeniem koncepcji UX/UI.

Inne usługi

Usługi graficzne

Projektowanie środowiska gry

Projektowanie środowiska 2D

Projektowanie 2D modeli postaci

Projektowanie 3D modeli postaci

Projektowanie postaci

Inne usługi

Usługi graficzne

Projektowanie środowiska gry

Projektowanie środowiska 2D

Projektowanie 2D modeli postaci

Projektowanie 3D modeli postaci

Projektowanie postaci

Najczęściej zadawane pytania

UX (doświadczenie użytkownika) to sposób, w jaki gracz wchodzi w interakcję z interfejsem gry wideo.

UI (interfejs użytkownika) wpływa na to, z jaką łatwością użytkownik porusza się po menu, odczytuje informacje zwrotne z gry i wykonuje pożądane działania.

Elementy UI i UX w grach są ze sobą ściśle powiązane i wzajemnie się uzupełniają.

Projektant UX w grach jest odpowiedzialny za upewnienie się, że produkt jest łatwy w obsłudze, a interakcje między graczem a aplikacją są intuicyjne. Do jego zadań należy:

  • Analiza grupy docelowej

  • Opracowanie historii użytkownika (ścieżki gracza przez aplikację)

  • Konfiguracja architektury informacji i nawigacji

  • Tworzenie makiet (schematów ekranów i interakcji w grze)

  • Tworzenie prototypów w celu oceny funkcjonalności

  • Analiza opinii użytkowników

  • Optymalizacja UX na podstawie zachowania graczy

Projektant UI jest odpowiedzialny za graficzne elementy interfejsu. Jego zadania obejmują:

  • Opracowanie stylu wizualnego interfejsu

  • Projektowanie elementów interfejsu użytkownika, takich jak przyciski, ikony i menu

  • Wybór czcionek, tekstów i bloków informacji

  • Projektowanie elementów graficznych, takich jak ilustracje i tła

  • Tworzenie animacji interfejsu i efektów wizualnych

  • Stosowanie rozwiązań dostosowanych do różnych rozdzielczości ekranu

Projektanci UX i UI pracują wspólnie, by tworzyć udane interfejsy zorientowane na graczy.

Tworzenie interfejsu gry bywa trudne i pracochłonne. Potrzebny jest do tego zespół doświadczonych specjalistów z zakresu UX/UI, na co nie każde studio może sobie pozwolić.

Zlecając projektowanie UX/UI zewnętrznemu biuru, zyskujesz:

  • Dostęp do doświadczenia profesjonalnych projektantów UX i UI

  • Szczegółowe analizy i zoptymalizowany interfejs

  • Intuicyjny i estetyczny projekt ukierunkowany na graczy

  • Oszczędność czasu i pieniędzy na rekrutacji pracowników

  • Możliwość skoncentrowania się na innych zadaniach związanych z projektem, takich jak promocja gry

Jeśli zależy Ci na intuicyjnym i przykuwającym wzrok interfejsie, który z pewnością spodoba się graczom, INLINGO jest do Twojej dyspozycji. Skontaktuj się z nami już dziś, by omówić szczegóły projektu.