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Game-UX/UI-Design-Dienstleistungen

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Unsere Game-UX/UI-Design-Dienstleistungen

Bei INLINGO-Studio bieten wir Ihnen eine ganze Reihe von UX/UI-Dienstleistungen an – von der Prototypenentwicklung bis zu detaillierten Designs für jeden Spielbildschirm

01

Wireframing und Prototypen

Wireframing umfasst den Entwurf der Layouts für Bildschirme und der primären Interaktionen zwischen Benutzern und dem Produkt. Anders ausgedrückt erstellen wir hierbei einen Prototyp oder ein Framework für das Spiel. Auf diese Weise können wir uns eine Vorstellung von der Struktur der Oberfläche machen, noch bevor wir mit der visuellen Gestaltung beginnen.

Wir erstellen Wireframes von jedem zentralen Bildschirm in der Spieloberfläche, vom Hauptmenü über das Inventar zu den Einstellungen, und planen die User-Erfahrung im Voraus.

Von da an verwenden wir diese Wireframes, um einen klickbaren Prototyp zu entwickeln, und bewerten unsere Interaktionen mit den unterschiedlichen Elementen der Oberfläche. Mit diesem Vorgang können wir es vermeiden, Änderungen vorzunehmen, nachdem wir den vollständigen Entwurf entwickelt haben.

So ermöglichen wir es uns, die Benutzbarkeit des Spiels im Voraus zu beurteilen und sicherzustellen, dass es benutzerfreundlich ist.

02

Customer journey map

Die Customer Journey Map ist eine detaillierte Visualisierung einer Kundenreise durch das Produkt, vom Anfang bis zum Ende. Diese Maps sind insbesondere für die Videospielentwicklung wichtig, da Spieler durch viele Stufen der Interaktion mit der Oberfläche reisen.

Auf dieser Stufe analysieren wir die gesamte Reise der Zielspieler, die mit dem ersten Start des Spiels beginnt. Wir ziehen sämtliche Touchpoints der Hauptoberfläche, inklusive der Bildschirme, Menüs und UI-Elemente, in Betracht.

Auf Basis dieser Analyse können wir eine detaillierte Grafik anfertigen, die den Benutzerweg visualisiert und es uns so ermöglicht, potenzielle Herausforderungen bezüglich der Interaktion zu identifizieren.

03

UX/UI-Detailing

UX/UI-Detailing

Sobald die Wireframes freigegeben sind, können wir damit beginnen, jeden Bildschirm in der Spieloberfläche komplett auszuarbeiten.

Diese Stufe umfasst:

  1. Die vollständig ausgearbeitete Gestaltung jedes Bildschirms, inklusive der Menüs, Einstellungen, Spielerprofile, des Inventars etc.
  2. Die Stilentwicklung der Oberflächenelemente, wie Schaltflächen, Schieberegler, Schalter und Listen
  3. Die Auswahl und Erstellung der erforderlichen Symbole, Abbildungen und Hintergründe
  4. Die Erstellung der Schriftarten sowie der Text- und Informationsbausteine
  5. Die Gestaltung der Oberfläche des spielinternen HUDs (Head-up-Display)
  6. Die Anpassung der Oberfläche an unterschiedliche Auflösungen und Plattformen
  7. Die Ausarbeitung der Oberflächenbildschirme entsprechend dem Projektdesign
  8. Die Bewertung der Benutzbarkeit und der Spielererfahrung auf jedem Schritt

Our portfolio

Weitere Fälle

Warum Sie mit uns arbeiten sollten

11+ Jahre in der Spieleindustrie

Im Laufe dieser Jahre haben wir zahlreiche UX/UI-Designprojekte für Spiele diverser Genres und für unterschiedliche Plattformen abgeschlossen.

Wir beantworten jede Anfrage innerhalb von 30 Minuten

Sie können sich auf unsere zeitnahe Unterstützung verlassen

Wir achten streng auf Projektspezifikationen

Wir untersuchen ausführlich die technische Aufgabe und verschaffen uns den perfekten Durchblick zu den Spezifikationen Ihres Projekts. Auf diese Weise gehen wir sicher, dass beim Durchlauf jeder Projektphase alle auf dem gleichen Nenner sind.

Wir behandeln jeden Kunden individuell und voller Engagement

Wir stellen ein Team aus Experten zusammen, das speziell auf Ihr Projekt und die UX/UI-Designarbeit ausgerichtet ist.

Andere Dienstleistungen

Art

Game
environment
design

2D-Environment Design

2D-Charakterdesign

3D-Charakterdesign

Charakterdesign

Andere Dienstleistungen

Kunstdienstleistungen

Game
environment
design

2D-Environment Design

2D-Charakterdesign

3D-Charakterdesign

Charakterdesign

FAQ

UX (Benutzererlebnis) ist die Art und Weise, wie der Spieler mit der Oberfläche eines Videospiels interagiert.

UI (Benutzeroberfläche) bestimmt, wie leicht es Spielern fällt, durch Menüs zu navigieren, das Feedback des Spiels zu verstehen und die gewünschten Aktionen auszuführen.

Videospiel-UX und -UI sind eng verwandt und komplementieren einander.

UX-Designer:innen sind für die Benutzerfreundlichkeit eines Produkts und für die intuitiven Interaktionen zwischen Spielern und Produkt verantwortlich. Zu ihren Aufgaben gehören:

  • Die Untersuchung der Zielgruppe

  • Die Entwicklung der User Story (die Spielerreise durch die App)

  • Die Konfiguration der Informationsarchitektur und Navigation

  • Die Erstellung von Wireframes (Blaupausen für die Bildschirme und Interaktionen im Spiel)

  • Der Prototypenbau zur Bewertung der Benutzerfreundlichkeit

  • Die Analyse von Benutzerfeedback

  • Die UX-Optimierung basierend auf Benutzerverhalten

UI-Designer:innen sind verantwortlich für die visuellen Komponenten der Oberfläche. Zu ihren Aufgaben gehören:

  • Die Entwicklung des visuellen Stils der Oberfläche

  • Das Design von UI-Elementen, wie Schaltflächen, Symbolen und Menüs

  • Die Festlegung von Schriftarten, Texten und Informationsbausteinen

  • Das Design von Grafiken, wie Abbildungen und Hintergründe

  • Die Animation der Oberfläche und visuellen Effekte

  • Die Integration eines adaptiven Designs für unterschiedliche Bildschirmauflösungen

UX- und UI-Designer:innen arbeiten eng zusammen, um ein gelungenes Interface zu erstellen, das sich an Spieler orientiert

Die Entwicklung einer Spieloberfläche kann ein schwieriger und arbeitsintensiver Prozess sein. Es erfordert ein Team aus erfahrenen UX/UI-Spezialist:innen, das sich nicht jedes Studio leisten kann.

Wenn Sie das UX/UI-Design an ein Vertragsstudio auslagern, erhalten Sie:

  • Zugang zum Erfahrungsschatz professioneller UX- und UI-Designer:innen

  • Detaillierte Analysen und eine optimierte Oberfläche

  • Intuitive und ästhetisch ansprechende Designs für Spieler

  • Eingesparte Zeit- und Geldkosten für Personalrekrutierung

  • Die Freiheit, sich auf andere Projektaufgaben zu konzentrieren, etwa die Bewerbung Ihres Spiels

Wenn Sie nach einer intuitiven und prägnanten Spieloberfläche suchen, die Ihren Spielern gefallen wird, sind Sie bei INLINGO richtig. Nehmen Sie heute Kontakt zu uns auf, damit wir über Ihr Projekt sprechen können.