Gamedev outsourcing-studio

Unter Outsourcing versteht man in der Videospielbranche die Übertragung einiger Aufgaben des Entwicklungsprozesses von Spielen an andere Unternehmen. INLINGO bietet seit vielen Jahren Outsourcing-Dienstleistungen wie Lokalisierung, Grafikerstellung, narratives Design und Sprachaufnahmen an. Wir stellen Ihnen vor, wie der Outsourcing-Prozess funktioniert, was unserem Team hilft, ein konstant hohes Qualitätsniveau zu halten, und warum Sie uns Ihre Aufgaben anvertrauen können.

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[ Unsere Mission ]

Die Ressourcen unserer Kunden zu schonen

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Services

Lokalisierung

Lokalisierung

Wir übersetzen und adaptieren Projekte für neue Märkte. Unser Team berücksichtigt dabei alle Faktoren und achtet darauf, den Stil des Textes beizubehalten, den Humor anzupassen und die kulturellen Normen des jeweiligen Landes zu respektieren. Wir arbeiten mit Benutzeroberflächen, Dialogen, Beschreibungen von Gegenständen, Marketingmaterialien usw. und sorgen dafür, dass der gesamte Spielprozess reibungslos abläuft. Außerdem können wir Ihnen Empfehlungen für die Produktion und Anpassung der visuellen Elemente Ihres Projekts geben.

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LQA

(LOKALISIERUNGSTESTUNG)

Wir überprüfen die Qualität der Lokalisierung Ihres Projekts, um sicherzustellen, dass die Spieler nicht durch Fehler abgelenkt werden und Ihr Spiel einfach genießen können. Wir identifizieren außerdem Fehler, die den Eindruck des Spiels beeinflussen können.

 

Das Dienstleistungsangebot von Inlingo Studio umfasst sprachliches und kosmetisches Testen. Wir helfen Ihnen bei der Beurteilung von Stil, Rechtschreibung, Zeichensetzung und Natürlichkeit des Textes und stellen außerdem sicher, dass der gesamte Text im Spiel zur Benutzeroberfläche passt. Das Ergebnis unserer Arbeit ist ein detaillierter Fehlerbericht. Auf der Grundlage unseres Berichts kann der Entwickler schnell Korrekturen am Spiel vornehmen.

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KÜNSTLERISCHE DIENSTE

Wir erstellen Charaktere in 2D und 3D und bieten Design von Umgebungen, Icons und vieles mehr. Sie können mit einer vollständig entwickelten Vision Ihres Projekts, spezifischen Referenzen und streng begrenzten Aufträgen zu uns kommen oder uns bitten, alle visuellen Aspekte Ihres Spiels von Grund auf zu entwickeln. Falls erforderlich, hilft Ihnen unser Team bei der Zusammenstellung von Referenzen, der Erstellung eines Styleguides und dem Aufbau eines reibungslosen Arbeitsablaufs.

  • UX-/UI-Design
  • 2D-Design
  • 3D-Design
  • Design der Spielumgebung
  • Charakterdesign
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Narrative Gestaltung

Wir erarbeiten eine Handlung für Ihr Projekt und entwickeln eine unterhaltsame Geschichte, die Ihre Spieler in eine neue virtuelle Welt eintauchen lässt. Unser Team erfindet den Kern der Hintergrundgeschichte Ihres Spiels, entwickelt interessante Handlungsstränge oder schreibt Quests und Dialoge im Spiel. Wir können die Arbeit am gesamten Projekt oder an bestimmten Aspekten übernehmen, wie z. B. der Beschreibung von Gegenständen oder der Gestaltung der Umgebung.

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Voice-over

Wir geben Ihren Figuren eine Stimme, die ihre Persönlichkeit unterstreicht. Wir arbeiten sowohl mit Erwachsenen- als auch mit Kinderstimmen. Bevor wir die Synchronsprecher auswählen, sammeln wir umfangreiche Informationen über die Figuren, holen die Genehmigung des Drehbuchs ein und erstellen einen Kostenvoranschlag. Falls erforderlich, arrangieren wir vor der Produktion persönliche Gespräche mit den Schauspielern, um sicherzustellen, dass das Ergebnis der Synchronisation genau Ihren Vorstellungen von dem Projekt entspricht.

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WARUM SIE SICH FÜR UNS ENTSCHEIDEN SOLLTEN

Es ist uns wichtig, dass Sie und wir die Aufgabe verstehen, um die es geht. Deshalb studieren und verhandeln wir die Projektspezifikationen sorgfältig und gehen jedes Detail durch.

Wir arbeiten seit 2012 und haben mehr als 2.500 Spiele für Handy, PC und Konsolen lokalisiert. Zu unseren Kunden gehören MYTONA, Belka Games, Saber und Focus Entertainment.

Während der Bürozeiten sind wir immer erreichbar. Dies gilt sowohl für Ihren ersten Kontakt mit uns als auch für alle Fragen, die Sie während des Arbeitsprozesses haben.

Wir wählen ein Team aus, das sich nach den Anforderungen und Aufgaben des jeweiligen Kunden richtet.

VON DEN GROSSEN UNTERNEHMEN VERTRAUT

UNSERE NEUIGKEITEN

We’re heading to Reboot Develop Blue 2024 in Dubrovnik

It’s the perfect setting to connect with industry leaders and discuss all things game industry. Whether you’re interested in game localization, art, or just want to chat about the industry, we’d love to meet you.

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15/04/2024

Meet us at GDC in San Francisco on March 18–22

It’ll be a great chance to meet up, exchange expertise, and discuss the latest events in the industry. If you have any questions about game localization and art, then you know where to find us! We’d be happy to suggest ideas for your project.

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16/03/2024

inlingo at white nights conference 2023

Join us at this year’s WN Conference in Belgrade, Serbia, from December 7th to 9th. Our Project Manager, Anna Maslova, will be on site and ready to discuss localization, art, voiceover, and narrative design.

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6/12/2023

FAQ

Unter Outsourcing in der Spielentwicklung versteht man die Vergabe von Teilen der Arbeit an einem Spiel an Drittanbieter. Dadurch können sich die Entwickler auf die wichtigsten Aspekte ihres Spiels konzentrieren.

Aufgaben, die regelmäßig ausgelagert werden:

  • Erstellung von Grafiken und Animationen
  • Co-Entwicklung oder Erstellung eines Projekts von Grund auf
  • Lokalisierung
  • Testing
  • Porting to other platforms

Große Studios lagern oft wichtige Teile eines Spiels oder sogar das gesamte Projekt aus. Kleinere Studios vergeben bestimmte Aufgaben. Durch Outsourcing können Sie die Kosten für die Entwicklung eines Spiels senken.

Game Art ist die visuelle Gestaltung von Computer- und Videospielen. Sie umfasst:

  • Concept art: Skizzen und Illustrationen zur Visualisierung der Spielwelt, der Charaktere und der Spielgegenstände in frühen Entwicklungsstadien.
  • 2D art: Texturen, Hintergründe, die Spieloberfläche und Icons. Diese werden von Künstlern in Photoshop und anderen Programmen gezeichnet.
  • 3D art: D-Modelle von Charakteren und Gegenständen im Spiel. Erstellt von 3D-Künstlern in Blender und 3ds Max.
  • Animation: animierte Modelle und Sprites von Charakteren, Gegenständen und Benutzeroberflächen.

Wir kalkulieren das Budget auf der Grundlage der spezifischen Leistungen, Aufgaben und Merkmale Ihres Projekts.

Schildern Sie uns Ihre Aufgabe, und wir erstellen einen detaillierten Kostenvoranschlag und helfen Ihnen bei der Zusammenstellung der Projektspezifikationen.

LASSEN SIE UNS ÜBER
IHR PROJEKT SPRECHEN!

Wir sind gerne bereit, die Einzelheiten Ihres Projekts zu besprechen und Ihre Fragen zu beantworten. Füllen Sie einfach das untenstehende Formular aus.