Language Icon

UX/UI-designtjänster för spel

Kontakta oss

Våra UX/UI-designtjänster

Hos INLINGO Studio hittar du en rad olika UX/UI-tjänster, från prototyputveckling till detaljerade designer av varje spelskärm

01

Ramverk och prototyper

Att skapa ramverk, eller wireframing, handlar om att designa layouten hos skärmar och användarnas huvudsakliga interaktioner med produkten. Med andra ord är det när vi skapar en prototyp eller ett ramverk för spelet. Genom att göra det kan vi föreställa oss gränssnittets struktur innan vi ens börjat jobba på den visuella designen.

Vi skapar ramverk av alla huvudsakliga skärmar i spelets gränssnitt, från startmenyn till inventariet och inställningar, och planerar den optimala användarresan i förväg.

Därifrån använder vi dessa ramverk till att utveckla en klickbar prototyp och utvärdera våra interaktioner med de olika delarna av gränssnittet. Denna process hjälper oss att undvika att behöva justera allt när vi väl har utvecklat den fullständiga designen.

På så sätt kan vi utvärdera spelets användbarhet i förväg och se till att det är användarvänligt.

02

Karta över kundresan

Kartan över kundresan är en detaljerad visualisering av en användares resa genom produkten, från start till slut. Dessa kartor är extra viktiga inom spelutveckling, eftersom spelaren kommer att genomgå många stadier av interaktion med gränssnittet.

I det här skedet analyserar vi hela målspelarens resa genom produkten, med start från första gången personen startar spelet. Vi tittar på samtliga beröringspunkter i det huvudsakliga gränssnittet, inklusive skärmarna, menyerna och UI-inslagen.

Baserat på denna analys skapar vi ett detaljerat diagram som visualiserar användarens väg, vilket låter oss identifiera potentiella utmaningar i interaktionen.

03

UX/UI-beskrivning

UX/UI-beskrivning

När ramverken har godkänts kan vi påbörja den slutliga processen med att beskriva varenda skärm i spelets gränssnitt.

Denna fas innefattar att:

  1. Designa varje skärm i fullständig detalj, inklusive menyerna, inställningarna, spelarprofilen, inventariet m.m.
  2. Utveckla stilen hos delarna av gränssnittet, såsom knappar, skjutreglage, reglage och listor
  3. Välja och skapa nödvändiga ikoner, illustrationer och bakgrunder
  4. Skapa typsnitt såväl som text- och informationsblock
  5. Designa gränssnittet hos spelets HUD (head-up display)
  6. Anpassa gränssnittet för olika upplösningar och plattformar
  7. Beskriva gränssnittsskärmarna i enlighet med projektdesignen
  8. Utvärdera användarvänligheten och användarupplevelsen i varje steg

Portfölj

Fler fall

Varför ni bör jobba med oss

11+ år på spelmarknaden

Under denna period har vi färdigställt ett stort antal UX/UI-designprojekt för spel i olika genrer och på olika plattformar.

Svarar på varje förfrågan inom 30 minuter

Ni kan räkna med att vi ger snabb support

Uppmärksamma på projektets specifikationer

Vi studerar det tekniska uppdraget i detalj för att verkligen förstå vad som särskiljer ert projekt. Det säkerställer att alla är på samma våglängd under hela projektets livscykel.

Ett unikt och dedikerat tillvägagångssätt för varje kund

Vi sätter ihop ett expertteam som lämpar sig till ert projekt och UX/UI-designuppgiften.

Andra tjänster

Konstnärliga tjänster

Design av spelmiljöer

2D-miljödesign

2D-karaktärsdesign

3D-karaktärsdesign

Karaktärsdesign

Andra tjänster

Konstnärliga tjänster

Design av spelmiljöer

2D-miljödesign

2D-karaktärsdesign

3D-karaktärsdesign

Karaktärsdesign

Vanliga frågor

UX (användarupplevelse) är hur spelaren interagerar med gränssnittet i ett spel.

UI (användargränssnitt) är hur lätt det är för användaren att navigera i menyer, förstå feedback från spelet och utföra önskade handlingar.

UX och UI i spel är nära kopplade och kompletterar varandra.

UX-speldesigners ansvarar för att se till att produkten är användarvänlig och att interaktionerna mellan spelaren och produkten är intuitiva. Deras uppgifter inkluderar att:

  • Undersöka målgruppen

  • Utveckla användarberättelsen (spelarens resa genom appen)

  • Konfigurera informationsarkitekturen och navigeringen

  • Skapa ramverk (ritningar för spelets skärmar och interaktioner)

  • Ta fram prototyper för att utvärdera användarvänlighet

  • Analysera feedback från användare

  • Optimera UX baserat på spelares beteende

UI-designers ansvarar för de visuella delarna av gränssnittet. Deras uppgifter inkluderar att:

  • Utveckla gränssnittets visuella stil

  • Designa UI-inslagen, såsom knappar, ikoner och menyer

  • Bestämma typsnitt, texter och informationsblock

  • Designa grafiktillgångar, såsom illustrationer och bakgrunder

  • Animera gränssnitt och visuella effekter

  • Tillämpa adaptiv design för olika skärmupplösningar

UX- och UI-designers samarbetar för att skapa ett lyckat, spelarfokuserat gränssnitt.

Att utveckla ett spelgränssnitt kan vara en svår och arbetskrävande process. Det kräver ett team av erfarna UX/UI-specialister, vilket alla studior inte har råd med.

Genom att låta en entreprenadstudio ta hand om UX/UI-designen får ni:

  • Tillgång till expertis från professionella UX- och UI-designers

  • Detaljerade analyser och ett optimerat gränssnitt

  • Lättförståelig, estetiskt tilltalande och spelarfokuserad design

  • Möjlighet att spara tid och pengar på rekrytering

  • Friheten att koncentrera er på andra projektuppgifter, som att marknadsföra spelet

Om ni vill ha ett lättförståeligt och iögonfallande spelgränssnitt som spelare kommer att gilla, är INLINGO här för att hjälpa. Kontakta oss i dag för att diskutera ert projekt.