Актуальные публикации

  • RU
  • EN
  • CH

Рекомендуем

Без рубрики

«5 лет. 100 игр. 10 уроков» 

Нижеследующая запись в блоге является интеллектуальной собственностью члена комьюнити Gamasutra, если не указано обратное. Тезисы и мнения, высказанные в этой записи, отражают субъективное мнение автора и ни в коей мере…

Без рубрики

Релиз без тестирования: реально ли? 

Как не испортить первое впечатление об игре, нужны ли какие-то дополнительные манипуляции перед релизом и что такое функциональное тестирование?   Необходимость предрелизных затрат, кроме рекламных, разработчиками принято недооценивать. Тем не…

Без рубрики

Озвучание или озвучивание? 

Почему Гаврилов и Михалев считаются культовыми иконами, чем поразил Ведьмак, а главное — как это делаем мы. Сегодня мы решили немного рассказать вам про нашу услугу озвучки медиапроектов, а заодно…

Без рубрики

Почему не все любят делать тестовые задания? 

Мы продолжаем получать от потенциальных клиентов ответы в духе, что «мы разочаровались в тестовых, потому что реальной квалификации подрядчика они не показывают». Действительно, не всем клиентам нужно тестовое задание, ведь…

Без рубрики

Самый пляжный IT-fest UL CAMP 

Наш руководитель Павел всегда за «бизнес на chill», поэтому мы даже не удивились, когда такие крутые ребята стали нашими партнёрами 🙂 Самый пляжный IT-fest года пройдёт с 27 по 29…

Новости

Едем на White Nights! 

Тимур, Елена и Павел едут на первую в этом году международную бизнес-конференцию по игровой индустрии White Nights в городе на Неве. Выступят спикеры из Valve, Epic Games, Wargaming, Ubisoft, Appodeal,…

Статьи

О сотрудниках: Надежда Лынова 

C сегодняшнего дня мы решили больше не молчать. У нас не осталось сил скрывать, с какими людьми нам приходится работать. Поэтому начинаем наш цикл постов о сотрудниках компании: кто мы…

Статьи

Локализация: о сроках 

Вопросы заданы, тема обозначена, а потому давайте сразу к примеру. Разбирать будем перевод с английского на русский, потому что на любой другой иностранный язык скорость перевода та же. В нашей…

Статьи

59 способов монетизировать игру в 2018 

Публикуем большой перевод большой статьи из блога западного девелопера на тему того, какими способами можно извлекать прибыль из вашего любимого платформера, над которым вы так усердно трудились последние, надеемся, пару…

Статьи

Кейс о трубе…трубах…трубках 

Решили поделиться с вами одним кейсом, который случился с нами неожиданно. Трубка не труба, даже если очень хочется сэкономить Ничего не подозревающая Надя как обычно в тот день пришла на…