Актуальные публикации

  • RU
  • EN
  • CH

Рекомендуем

Статьи

Про глоссарий 

Мы так давно занимаемся локализацией, что выработали свой локализаторский язык. Это стало понятно, когда мы пару раз пытались поговорить привычным нам языком с посторонними и едва избежали драки. Вот так…

Статьи

О сотрудниках Евгения Федорова 

А у нас все не убывает прекрасных девушек-биздевов, готовых рассказать, как же они попали в компанию, поэтому сегодня очаровательная Женя Федорова поведает свою историю, где нашлось место Мосфильму, чаевым и…

Статьи

Gamescom 2018 

201,000 square meters, 919 stands for 54 countries, 355,000 attendees from 106 countries, 10 years of existence, and more than 30,000 partners in the gaming industry. Goodness! What could be…

Статьи

О сотрудниках Евгения Некрашевич 

Сегодня мы решили сделать выпуск с небольшим упором на спорт. Ну как с небольшим. С большим! Расскажем о нашем замечательном редакторе-переводчике Жене Некрашевич, которая по совместительству является капитаном сборной по…

Статьи

Что такое нативный перевод? 

Сегодня мы начинаем новую историю про нативный перевод. Вот вроде бы довольно популярная фраза в кругах локализаторов, и потому приелась, а для кого-то и вовсе потеряла первоначальный смысл. Восстанавливаем справедливость…

Статьи

«5 лет. 100 игр. 10 уроков» 

Нижеследующая запись в блоге является интеллектуальной собственностью члена комьюнити Gamasutra, если не указано обратное. Тезисы и мнения, высказанные в этой записи, отражают субъективное мнение автора и ни в коей мере…

Статьи

Релиз без тестирования: реально ли? 

Как не испортить первое впечатление об игре, нужны ли какие-то дополнительные манипуляции перед релизом и что такое функциональное тестирование?   Необходимость предрелизных затрат, кроме рекламных, разработчиками принято недооценивать. Тем не…

Статьи

Озвучание или озвучивание? 

Почему Гаврилов и Михалев считаются культовыми иконами, чем поразил Ведьмак, а главное — как это делаем мы. Сегодня мы решили немного рассказать вам про нашу услугу озвучки медиапроектов, а заодно…

Статьи

Почему не все любят делать тестовые задания? 

Мы продолжаем получать от потенциальных клиентов ответы в духе, что «мы разочаровались в тестовых, потому что реальной квалификации подрядчика они не показывают». Действительно, не всем клиентам нужно тестовое задание, ведь…

Новости

Самый пляжный IT-fest UL CAMP 

Наш руководитель Павел всегда за «бизнес на chill», поэтому мы даже не удивились, когда такие крутые ребята стали нашими партнёрами 🙂 Самый пляжный IT-fest года пройдёт с 27 по 29…

Новости

Едем на White Nights! 

Тимур, Елена и Павел едут на первую в этом году международную бизнес-конференцию по игровой индустрии White Nights в городе на Неве. Выступят спикеры из Valve, Epic Games, Wargaming, Ubisoft, Appodeal,…