В гейм-индустрии выделяют три основных категории игр: инди, AA и AAA. Эти термины не просто буквы — они отражают масштаб проектов, размер бюджетов и амбиции разработчиков.
В чем различия AA- vs AAA игр? Чем они отличаются от инди? Рассказываем в этой статье.
Что такое Инди-, АА- и ААА-игры
Разберем каждую категорию по отдельности.
Инди-игра — бюджетный, но амбициозный проект
Инди-игры — это проекты, которые создают маленькие команды или соло-разработчики без поддержки крупных компаний. У таких разработчиков больше творческой свободы, но меньше ресурсов.
Характеристики инди-игр:
- Небольшие бюджеты на разработку — обычно до 1 миллиона долларов.
- В команде разработчиков обычно менее 10 человек.
- Маркетинг через социальные сети и сарафанное радио.
- Творческая свобода. Разработчики могут воплощать свои идеи без вмешательства крупных издателей.
- Из-за ограниченных ресурсов часто делают упор на игровой процесс, а не на графику.
- Могут быть направлены на узкую аудиторию или экспериментальные жанры.
- Как правило, создаются быстрее, чем крупнобюджетные игры.
Инди-игры бывают разными: от простых платформеров до масштабных RPG. Главное здесь — не деньги, а идеи и энтузиазм создателей.
Фишка инди-разработчиков — близость к игрокам. Они общаются с фанатами, быстро реагируют на отзывы. Это создает особую атмосферу вокруг игры.
Примеры инди-игр:
- Sea of Stars — RPG в стиле ретро, похожая на старые японские RPG. Ее сделала небольшая команда разработчиков, но игра получилась такой удачной, что выиграла несколько наград как лучшая независимая игра. В неё сыграло уже больше 4 миллионов человек.
Игра Sea of Stars. Источник
- Stardew Valley — симулятор, который позволяет геймерам управлять своей фермой и жить в пиксельном мире. Игра получила признание за свою глубину и увлекательный игровой процесс, несмотря на простую графику.
Stardew Valley. Источник
- Hotline Miami — один из лучших представителей инди-экшенов. Сюжет видеоигры разорван на куски и подаётся через загадочные сцены, сюрреалистические разговоры с людьми в масках и по телефону.
Кадр из игры. Источник
- Undertale — эту игру сделал один человек, Тоби Фокс, но она стала настоящим хитом. Это ролевая игра, где можно не убивать врагов, а договариваться с ними. У игры простая графика, но очень глубокий сюжет и персонажи, которых полюбили миллионы игроков.
Кадр из Undertale. Источник
AA-игра — среднее между инди и ААА-игрой
AA (Double-А) — это проекты среднего звена в игровой индустрии. Это своего рода «золотая середина» в игровой индустрии, которая сочетает в себе лучшие черты инди– и AAA проектов.
Характеристики AA-игр:
- Бюджет больше, чем у инди-игр, но меньше, чем у AAA-проектов. Обычно от нескольких миллионов до десятков миллионов долларов.
- Средний размер команды обычно от 50 до 100 человек.
- Больше маркетинговых усилий, чем у инди-игр, но меньше, чем у AAA-проектов.
- Могут позволить себе больше рисков, чем AAA-игры, но с меньшей свободой, чем инди-проекты.
- Часто концентрируются на одном-двух ключевых элементах (например, сюжет или геймплей), а не пытаются быть лучшими во всем.
- Хорошая визуальная составляющая, но без использования самых дорогих технологий.
- Часто ориентированы на конкретную аудиторию или жанр.
Double-А проекты часто экспериментируют с жанрами и механиками, но делают это более осторожно, чем независимые проекты. Они могут позволить себе более высокое качество графики и звука, чем инди-игры, но не стремятся к фотореализму AAA-тайтлов.
Double-А-игры становятся все более популярными среди игроков, которые ищут качественный, новый игровой опыт, но не хотят переплачивать за дорогие AAA-релизы. Для разработчиков эта категория игр тоже привлекательна: она позволяет создавать амбициозные проекты без огромных затрат и рисков, как в случае с разработкой AAA-проектов.
Примеры AA-игр:
Кадр из игры. Источник
- The Outer Worlds — ролевая игра в космическом сеттинге от Obsidian Entertainment. Получила высокие оценки за сюжет и свободу выбора.
Кадр из The Outer Worlds. Источник
- Hellblade: Senua’s Sacrifice — психологический экшен от Ninja Theory с инновационным звуковым дизайном и глубокой проработкой психологического состояния главной героини.
Кадр из игры. Источник
AAA–игра — топовые проекты с большими бюджетами
AAA игры (Triple-A) — это крупнобюджетные проекты от известных студий и издателей, которые часто становятся главными событиями игрового года.
Характеристики AAA-игр:
- Огромные бюджеты на разработку — обычно от 50 миллионов долларов и выше.
- Большие команды разработчиков — часто более 200 человек.
- Высокое качество графики и звука, часто на грани технологических возможностей. Многие triple-A проекты напоминают интерактивные фильмы, с профессиональными актерами и захватом движений.
- Обширный контент и длительное игровое время — обычно 20+ часов основного сюжета.
- Масштабные рекламные кампании. Бывает, что бюджет на маркетинг превышает затраты на разработку.
Triple-A-игры — это блокбастеры игровой индустрии. Они привлекают миллионы игроков и стремятся удивить максимально крутым игровым опытом.
Но у AAA есть и минусы. Из-за больших затрат студии меньше рискуют. Это иногда приводит к повторению старых идей. Высокая цена (обычно 60-70 долларов) тоже может отпугнуть часть игроков.
Несмотря на это, AAA-игры остаются значимой частью индустрии. Они двигают вперед технологии и задают новые стандарты качества. Часто выходят за рамки игр и влияют на всю поп-культуру.
Вот несколько примеров AAA игр:
- The Witcher 3: Wild Hunt — ролевая игра от CD Projekt Red. Стала эталоном жанра благодаря огромному миру и захватывающему сюжету. Ее высоко оценили критики: согласно Metacritic, средняя оценка игры — 92/100.
The Witcher 3: Wild Hunt. Источник
- Red Dead Redemption 2 — видеоигра про Дикий Запад, где нужно играть за ковбоя Артура Моргана. Игровой мир настолько детальный, что кажется живым. Можно охотиться, грабить поезда, или гулять по красивым пейзажам. Игра получила 178 наград «Игра года».
Кадр из игры Red Dead Redemption 2. Источник
- The Last of Us Part II — мрачная видеоигра про выживание в мире, где случилась страшная эпидемия. Она получила 257 наград в премии «Игра года».
Кадр из игры The Last of Us Part II. Источник
- Assassin’s Creed Valhalla — игра про викингов, где можно исследовать средневековую Англию, участвовать в эпических битвах, строить своё поселение, совершать набеги на города. Геймерам особенно понравилось, как в детально и точно в игре показана эпоха викингов.
Кадр из игры. Источник
Чем инди, AAA и AA игры отличаются — главное
В таблице показали, как эти игровые классы соотносятся друг с другом по основным критериям:
Критерий | Инди | AA | AAA |
Бюджет разработки | От нескольких тысяч до 1 млн долларов | Между инди и AAA, обычно несколько миллионов долларов | Более 50 млн долларов, часто больше |
Маркетинг | Полагаются на «сарафанное радио» и социальные сети | Умеренные бюджеты, меньше, чем у AAA | Огромные бюджеты, сравнимые с бюджетом разработки |
Размер команды | От 1 до нескольких десятков человек | Менее 50 человек | От 50 до нескольких сотен человек |
Издатель | Самоиздание или небольшие издатели | Средние издатели или подразделения крупных компаний | Крупные, известные издатели |
Графика и технологии | Обычно не самые передовые, фокус на геймплее и инновациях | Качественная графика, но не всегда на уровне AAA | Самые современные технологии и графика |
Продолжительность разработки | От нескольких месяцев до 2-3 лет | 2-4 года | 3-5 лет, иногда больше |
Целевая аудитория | Часто нишевая | Может быть как нишевой, так и массовой | Массовая |
Иногда категории могут и пересекаться. Например, у некоторых инди-игр могут быть бюджеты на уровне Double-А проектов, а некоторые AA-игры по качеству не уступают Triple-A релизам.
Что запомнить о различии между инди, АА- и ААА-играмими
Инди-, AA- и AAA-игры — это три направления в игровой индустрии. У каждого из них свои сильные стороны:
- Инди-игры дают свободу для новых идей.
- AA-проекты сочетают креатив и качество.
- AAA-игры впечатляют масштабом и графикой.
Разработчикам стоит учитывать разницу между инди-, AA- и AAA– играми при планировании проекта. Это поможет правильно оценить ресурсы и выбрать подходящие инструменты.
Однако категория игры не всегда определяет ее успех. Главное — создать проект, который понравится целевой аудитории и принесет удовольствие разработчику.
Мы в Inlingo с 2012 года помогаем игровым проектам выходить на мировой рынок. Занимаемся локализацией, созданием арта, сценариями и озвучкой для проектов любого масштаба.
Хотите покорить зарубежную аудиторию или усилить свою команду? Напишите нам на . Вместе сделаем вашу игру понятной и привлекательной для игроков по всему миру.