ゲームローカライゼーションとは?徹底解説

ビデオゲームは世界で最も人気のあるエンターテインメント業界の一つに挙げられます。Newzooの調査によると、全世界のゲーマー人口は2023年に30億8千万人に到達すると見られています。これは世界人口のおよそ40%におよびます。そしてこの数値は年々増加しています。増え続けるゲーマーの数と共に、ビデオゲームローカライゼーションの必要性も高まっています。  優れたローカライゼーションは、ゲーム開発者とプレイヤーの双方に利益をもたらします。開発者にとって、単一の市場だけでなく、世界各国の売り上げから収益を獲得する機会が得られます。ローカライズされたゲームには、さらに幅広い顧客層に売り込めるポテンシャルが宿っています。そしてプレイヤーは作品を母国語で理解し、楽しむことができます。  この記事ではゲームローカライゼーションとは何か、重要な理由、そしてゲームローカライゼーションの適切な企画管理についてを解説していきます。 世界におけるビデオゲームの人気 ビデオゲームは世界中で大人気のコンテンツです。世界ゲーム市場調査報告: によると、世界のゲームの市場規模は年平均成長率2.6%で拡大し、2023年には1877億ドルに達します。 そして世界のゲーマー人口は33億8千万人に達するとされています。これは昨年と比較して6.3%増加しています。もっとも成長が著しいのはスマートフォンのプレイヤーです。 購入(課金)を行うプレイヤーの数も7.3%上昇し、14億7千万に達しています。2026年には、購入(課金)を行うプレイヤーは世界で16億6千万人に増加すると見込まれています。 2026年には、世界のゲームの市場規模は2124億ドルに達するとされています。そしてその頃には、次世代コンソールとモバイルゲームがリリースされているでしょう。 報告書によると、ビデオゲームは世界中で数十億人もの人々を楽しませています。そのことから、新たな地域の市場に参入するために、ローカライゼーションは必須なのです。 ローカライゼーションとは ローカライゼーションは作品を現地のゲーマーたちがより理解しやすくなるよう、ターゲットとなる国の文化と言語にゲームを適応させることを指します。優れた適応はプレイヤーを仮想世界に完全に没入させ、言語や文化的なバリアに悩まされることなくゲームを楽しませることができます。 ローカライゼーション ≠ 翻訳...